9版本LOL大树,藏着老玩家青春密码的那棵树
7.9版本的LOL大树,藏着老玩家的青春密码,曾是版本强势英雄,陪伴玩家度过热血时光,其技能机制、赛场表现都刻进记忆,如今相关图片唤起回忆,那是组队开黑、为胜利欢呼的岁月,是青春里热爱与执着的见证,承载着无数玩家的热血与情怀。
峡谷的风又吹过了九个赛季,召唤师峡谷的地图换了三版,英雄的技能图标改了又改,可总有一些数字和名字,像被时光冻住的琥珀,一触碰就会泛起满溢的回忆——比如7.9,大树”。
2017年的春天,LOL的7.9版本更新公告贴在官网最显眼的位置时,没多少人预料到,一个原本偏居上路的坦克英雄,会借着这次调整,成为整整一代玩家的“峡谷锚点”,那时候的大树,茂凯,还没有现在这么多花里胡哨的皮肤,默认皮肤里那棵布满纹路的老树,站在蓝色方的上路一塔旁,像个沉默的守塔人。

9版本对大树的加强,说起来简单,不过是基础生命值的小幅提升,以及“树苗投掷”技能的伤害计算方式微调,可就是这两点改动,让原本只靠“抱人”开团的大树,突然有了不一样的可能,我记得那时候的上路,战士英雄横行,剑姬的破绽能划得人满场跑,诺手的血怒一触发就意味着斩杀,而大树拿着一把多兰盾,蹲在草丛里丢树苗,树苗炸开来的伤害,能把对面的近战英雄耗得不敢轻易补刀。
那时候我还在上高三,周末的网吧是唯一的“放松阵地”,每次和朋友开黑,我总抢着玩大树,不是因为他强,是因为他“稳”,选大树的时候,我会跟队友说:“你们放心打,我能扛。”然后背着书包在网吧的硬椅子上坐一下午,操控着那棵老树,在上路和对面的战士周旋,等团战的时候,找准时机一个“扭曲突刺”抱进人群,再开起“自然之握”把对面的核心控在原地,看着队友跟上输出,拿下团战胜利。
有一次周末,我们五个人开黑打排位,对面的阵容是剑姬、盲僧、发条、女警和锤石,前期我们下路炸穿,中路也被发条压得补刀落后,眼看就要二十投,我操控着大树,在上路偷偷带线,对面剑姬来抓我,我先丢树苗减速,再用W抱进旁边的草丛,借着草丛的隐蔽性和她拉扯,等队友从后面包夹过来,我一个大招把剑姬控住,队友跟上伤害秒了她,然后我们顺势推掉了对面的中路一塔,慢慢扳回了局势,那局游戏打了四十多分钟,最后我们推掉对面水晶的时候,网吧里的人都在喊,我看着屏幕上大树的“胜利”图标,觉得所有的压力都在那一刻释放了。
后来版本更新,大树被削弱了,7.9版本也成了过去式,我毕业、上大学、工作,玩LOL的时间越来越少,有时候打开游戏,看到更新的英雄和改动的地图,会觉得陌生,可每次听到有人提起“7.9大树”,心里还是会猛地一软——那棵老树,代表的不只是一个版本的强势英雄,更是我和朋友们在网吧里喊到嗓子哑的周末,是高三那年短暂却珍贵的放松,是我们在峡谷里一起扛过的逆风局,一起拿下的胜利。
现在的召唤师峡谷,还是会有大树的身影,只是他的技能改了,玩法也变了,可我总觉得,7.9版本的那棵大树,还站在我记忆里的上路草丛里,丢着树苗,等着队友来开团,等着一群少年,再喊一次“冲啊”。
