LOL被削英雄盘点,从版本宠儿到沧海遗珠
LOL发展至今,不少曾叱咤赛场、深受玩家喜爱的英雄因强度超标遭多次削弱,像刀妹曾是版本宠儿,机制全面且伤害爆表,经数次调整后,技能伤害、控制效果均被削减,赛场优先级大幅下降;盲僧也曾是野区霸主,后期伤害与坦度的削弱让其后期能力锐减,这些英雄从巅峰跌落,虽仍有忠实玩家坚守,却难复当年之勇,沦为不少人心中的沧海遗珠。
在《英雄联盟》(以下简称LOL)的历史长河中,版本的更迭如同无形的双手,塑造着峡谷的生态,有些英雄曾凭借极致的强度成为赛场上的非Ban必选、路人局的“上分密码”,却在一次次版本更新中被削弱,逐渐从聚光灯下淡出,我们就来盘点那些年被“动刀”的英雄,回顾他们曾经的辉煌与后来的变迁。
诡术妖姬乐芙兰:曾经的“线霸”与现在的“刺客”
乐芙兰早期的设计堪称“法师刺客”的天花板,她的Q技能“恶意魔印”不仅能造成高额魔法伤害,还能在目标被技能击中后触发额外伤害;W技能“魔影迷踪”的位移距离更远,返回时的冷却时间也更短;R技能“故技重施”复制的技能效果甚至能叠加部分被动,让她在对线期能轻松压制绝大多数中单,团战中更是能瞬间秒杀后排,全身而退。

但过于OP的表现让她成为了版本更新的“重点照顾对象”,设计师先是削减了Q技能的基础伤害和加成,随后又调整了W技能的冷却时间,让她的机动性大打折扣;R技能的复制效果也被多次修改,不再能触发部分技能的额外机制,如今的乐芙兰虽然仍有操作空间,但早已失去了当年“线霸”的统治力,更多时候需要依赖团队配合,而非单人独C。
盲僧李青:野区“一哥”的沉浮
盲僧是LOL中人气最高的英雄之一,早期的他在野区的统治力堪称恐怖,Q技能“天音波/回音击”的伤害更高,第二段的斩杀效果也更明显;W技能“金钟罩/铁布衫”的护盾值更厚,还能为队友提供额外的护甲加成;E技能“天雷破/摧筋断骨”的减速效果持续时间更长,R技能“猛龙摆尾”的击退距离和伤害也更为可观,那时的盲僧,前期入侵野区几乎无人能挡,中期抓人、开团样样精通,是所有打野玩家的“信仰”。
为了平衡野区生态,设计师对盲僧进行了多次削弱,Q技能的基础伤害和AD加成被削减,W技能的护盾值和团队加成被降低,E技能的减速时长缩短,甚至连R技能的伤害也被调整,这些改动让盲僧的前期强度明显下降,后期的作用也从“团战核心”变成了“功能型打野”,尽管如今仍有不少玩家擅长用盲僧操作秀翻全场,但他早已不是那个非选不可的野区“一哥”。
暗夜猎手薇恩:AD位“天花板”的陨落
薇恩曾是AD位置的“天花板”级英雄,早期的她凭借W技能“圣银弩箭”的百分比真实伤害,成为了所有坦克的“克星”;Q技能“闪避突袭”的冷却时间更短,能让她更灵活地躲避技能;E技能“恶魔审判”的击退距离更远,R技能“终极时刻”提供的额外攻击力和隐身效果也更为强劲,那时的薇恩,后期单挑几乎无敌,只要给她足够的发育时间,就能接管比赛。
但过于强大的后期能力让她成为了削弱的目标,设计师先是降低了W技能的真实伤害比例,随后又延长了Q技能的冷却时间,E技能的击退距离也被缩短;R技能的持续时间和额外攻击力加成也被调整,这些改动让薇恩的后期能力大幅下滑,前期的弱势期也被进一步拉长,如今的薇恩,在比赛场上的出场率早已不如从前,路人局中也更多是玩家的“情怀之选”,而非上分的“可靠之选”。
削弱是平衡的代价
这些英雄的被削弱,本质上是LOL设计师为了维护游戏平衡做出的调整,每一个英雄的强度,都关系着峡谷的生态——当一个英雄过于强势,不仅会让对手的游戏体验变差,也会让游戏的多样性降低,正是因为一次次的“动刀”,才让LOL的版本不断变化,让更多英雄有了登上舞台的机会。
虽然这些曾经的“宠儿”如今已不复当年之勇,但他们依然留在玩家的记忆里,那些用他们打出的精彩操作、拿下的胜利,早已成为LOL历史的一部分,而对于玩家来说,适应版本、挖掘英雄的新玩法,或许也是这款游戏长久以来的魅力所在。
