文章聚焦于《使命召唤16》(COD16),指出其地图规模存在问题成为一大“殇”,这种规模对战斗的多元性和畅快体验造成了限制,同时提到了小地图变大这一情况,但未展开更多阐述,整体围绕COD16地图规模对游戏战斗体验的不良影响这一核心进行表述,引发对游戏相关体验优化的思考。